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第1304章 领地值下注?!贸易商店‘售卖’区!


“明白!”

事情的严重性大家伙心里头门清。

他们深知领地值的重要性。

也知晓苏扬的宏图大略。

眼下他们作为家族的一份子,也是领地发展的直接受益人。

自然得在接下来的死亡游戏中全力以赴。

“我们接下来要选什么样的玩家当对手?”汪玉宁问道。

苏扬沉吟一番,随即说道:“最好是积分榜前十玩家,他们的领地范围较大。”

“胜利后折算下来的领地值也最多。”

林阳皱了皱眉,“可是,‘赌局’的胜利看的是团队积累的信仰值总和。”

“而且还跟下注的信仰值有关。”

“虽然我们现在家大业大,但是修路以及海产养殖这块已经花去七七八八。”

“哪怕有十万剩余,却也无法保证对方没有存款。”

“这样一来就算我们赢下赌局,也未必能将对方‘处决’!”

好比刚进入第三阶段的时候。

第一次赌局苏扬将目标定为同一岛屿的黎薪。

胜利后由于对方有存款的原因。

信仰值并未变成负数。

因此他们只是失去了下注的信仰值而已。

做不到完全胜利。

也正是这个原因,第二次对赌选中了新‘登神’种子唐佑宁。

同理。

万一对方防了一手。

岂不是白忙活?

要知道月岚给的这份提案,完全就是冲着‘抄家’去的。

要是没法将对方完全歼灭。

那赢下一次赌局并不算什么。

“排名靠前的玩家都有军师傍身,说不定他们会提防一切可能对自身造成威胁的手段。”

“而排名稍微靠后一点的玩家未必有这样的待遇。”

“我想要不先找后面的试试水?”

“虽然折算下来的领地值少了点,但好歹积少成多。”

“蚊子腿再少也是肉。”卢俊生提议道。

显然,这是求稳最好的做法。

既能保证稳步发育,同时还能得到有效收益。

而非单纯地赚取信仰值这么简单。

要知道这一阶段的玩家主要还是得围绕着领地展开。

信仰值早已不是第一生产力。

聊了这么多,林阳见苏扬始终一言不发。

随即推了推他的肩膀,问道:“你怎么看?”

苏扬微抬眼帘,缓声道:“各位好像忘了新规则有关赌局新增的条件。”

“下注并不仅限于信仰值。”

“领地值同样适用!”

此话一出,众人先是一愣,随即立即行动起来。

“我看看!”

庄武动作最快,抢过遥控器便调转到规则页面。

只见他仔细研读新规的每一个字。

眼中的光彩愈发闪亮。

“还真是!”

秦未央见状开口道:“也就是说我们可以直接用领地值下注?”

苏扬笑着点头,“当然,其他团队势必会将领地值挥霍大半。”

“他们需要领地的居民有一个良好的环境生活,事关幸福指数。”

“即便他们有心留一点,却也高不过四位数,毕竟初始上限就摆在那。”

“除了积分榜前三外,第十名到第四名,我们只要能赢下赌局,自然能顺理成章蚕食掉对方的一切!”

这一区间的玩家初始领地值是800点。

第11名到第100名则是500点。

虽然看上去只有三百的差值。

可放在实际应用中却有着巨大差距。

按照10点领地值兑换1平方公里计算。

300的差异便是30平方公里。

要知道现阶段苏扬的领地也才100平方公里。

接近三分之一的规模,这可不是跑两步就能横跨的面积。

这时,罗双双发出疑惑,“靠下注赢下的领地值能用来兑换面积吗?”

“什么意思?”林阳不解。

罗双双思索后道:“领地值得靠税收兑换,通过其他途径获得的数值能直接用于兑换面积么?”

“当然!”

苏扬微微颔首,开口道:“只要是领地值,没有‘真假币’之分。”

“不管是什么途径,只要能把握在手里,哪里需要就往哪里搬。”

“只有信仰值有税收和直接收益之分。”

罗双双闻言点头表示明白。

“所以……”秦未央冷泉般的眸子闪烁光芒,“你特意留了1000点信仰值就是为了赌局?”

苏扬摇头一笑,“我的眼光可没这么长远,只不过是恰好想着留点‘存款’而已。”

“梭哈可不是我们的惯用风格。”

“恰好规则有这么一环,正好能用上罢了。”

秦未央闻言没有多问,但稍微攥紧的拳头足以昭示她现在的心情。

除了兴奋外,不含其他。

“看来留这一手还真是有先见之明啊。”陆之薇不禁朝苏扬投去欣赏的眼神。

“运气好。”苏扬微笑回应。

江潮生悠悠开口,“别高兴得太早,‘终极成就’一锤定音,所有人都不敢说自己包赢。”

“另外,许多玩家目前都有纹章傍身,苏小子进了游戏可别阴沟里翻船。”

“筹谋可以,但别游戏还没开始就开香槟。”

这番话不光是在点苏扬。

同时也在提醒其他人。

不可仗着团队排名高便沾沾自喜。

新时代卧虎藏龙,而且期间还有旧时代残党搅局。

再加上新规颁布,危险系数直线飙升。

“我知道,谨遵教诲。”苏扬郑重点头。

“小诸葛先做一波背调,距离赌局开始还有一点时间,你先看看售卖价格。”江潮生说道。

苏扬心头一动,当即调转到跨时代贸易商店的‘售卖’区。

只见最上方同样是罗列第一到第十‘纪’的标签页。

乍一眼望去,全都是收购意向。

“这怎么有点像……”林阳眨了眨眼。

价格曲线随着不同时间高低起伏。

每隔十分钟刷新一次。

收购数量多了,价格稍微往下跌。

而缺口大的时候,则又会蹭蹭往上涨。

同一件物品,不同纪元的收购数量以及价格也大不相同。

就拿最基础的小麦举例——

玩家直接卖给商店的价格是1000斤2点信仰值。

而第一‘纪’的收购价则是2.3信仰值一千斤。

差值看上去并不大。

可一旦量上去了,这将是一笔十分恐怖的利润。

“奇怪,这上面怎么还有比规则商店价格还低的?”林阳眼神怪异。


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